package cn.itcast.nio.c4;

import cn.itcast.nio.c2.ByteBufferUtil;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @author lipengyu
 */
@Slf4j
public class NonBlockingServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 使用 nio 来理解阻塞模式， 单线程
        // 0. ByteBuffer
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
        // 1. 创建了服务器
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        // 非阻塞模式
        ssc.configureBlocking(false);
        // 2. 绑定监听端口
        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));

        // 3. 连接集合
        List<SocketChannel> channels = new ArrayList<>();
        while (true) {
            // 4. accept 建立与客户端连接， SocketChannel 用来与客户端之间通信
//            log.debug("connecting...");
            // 非阻塞，线程会继续运行，即使没有连接，此时sc为null
            SocketChannel sc = ssc.accept();
            // 非阻塞模式 当加入sc != null 逻辑后，console会一直打印connecting，直到有连接
            if (sc != null) {
                log.debug("connected... {}", sc);
                sc.configureBlocking(false);
                channels.add(sc);
            }
            // 5. 接收客户端发送的数据
            for (SocketChannel channel : channels) {
//                log.debug("before read... {}", channel);
                // 非阻塞方法，线程仍然会继续运行， 如果没读到数据，read返回0
                int read = channel.read(buffer);
                if (read > 0) {
                    buffer.flip();
                    ByteBufferUtil.debugRead(buffer);
                    buffer.clear();
                    log.debug("after read... {}", channel);
                }
            }
        }
        // 第一次读取没问题，之后就会阻塞在accept上，无论后面怎么发都一直在阻塞
    }
}
